FICHE TECHNIQUE MOSS : Livre 2

Date de sortie : 30 mars 2022 Style: Aventure CERS / PEGI : E / PEGI 7 Fabricant : Polyarc inc. Éditeur : Polyarc inc. Langue de fonctionnement : Disponible en français Exclusivement pour le PSVR Prix ​​d’essai : 53,49 $ CA / 39,99 € Page Web officielle Édition envoyée par l’éditeur Remarque : Attention, nécessite une manette PS4

Quill est de retour !

Si vous n’avez pas eu l’occasion de jouer au premier Moss, je vous le recommande fortement. C’est à mon humble avis l’un des meilleurs jeux VR du marché. Et ce n’est pas seulement mon avis mais aussi celui d’Anthony dans son test. Dans Moss : Tome 2, nous reprenons l’aventure là où nous l’avions laissée. Cette fois, nous devons trouver cinq reliques pour vaincre la menace qui nous couvre, les Arcanes. La mécanique est telle que nous l’avons laissée. On contrôle tout de même deux aspects du jeu, à savoir Quill, notre charmante petite souris aventurière, et Reader, une sorte de force surhumaine qui vient en aide à Quill. La relation entre les deux est interdépendante. Pour que Quill accède à certains endroits, le Reader doit déplacer certains objets. L’histoire est également vécue à travers le lecteur et le livre devant lui. C’est pourquoi Moss n’est pas seulement un jeu d’aventure mais aussi un jeu de réflexion. Leurs destins sont liés et il est nécessaire de s’entraider entre eux. Eh bien, puisque nous vérifions les deux, tout devrait bien se passer, n’est-ce pas ?

Plus beau mais devient limité

Le PS VR vieillit, on ne va pas se mentir. Après tout, il lui reste encore 6 ans dans le capot. Pourtant, le studio Polyarc a sans doute obtenu le meilleur résultat que nous ayons vu sur la machine depuis son existence avec Moss : Book 2. Alors que le premier était encore sombre, le second joue beaucoup plus sur les couleurs et la luminosité. Cependant, on voit qu’on est à la limite de ce que le PS VR peut nous offrir. Parfois on sent un ralentissement dans le jeu et ce n’est évidemment pas ce qu’on veut. Malgré tout, l’aventure reste très agréable à vivre du début à la fin. Mais dans l’attente de la deuxième génération, nous pouvons voir la direction que prennent les grandes entreprises et c’est bon pour la réalité virtuelle.

Ajouts importants

Pour ceux qui s’en souviennent bien, Quill avait des pouvoirs dans son arsenal pour le lancer dans son aventure. C’est toujours vrai, mais pour rendre le jeu plus intéressant, nous avons dû ajouter de nouvelles fonctionnalités. Oui, Moss: Book 2 ressemble parfois à un ajout au jeu original, un contenu presque téléchargeable. Mouvements répétés que nous avons déjà fait plusieurs fois dans la première partie. Mais les nouvelles armes Hammer et Chakram offrent de nouvelles options. Au moins, les développeurs ont gardé ce que nous aimons tant dans le jeu, les énigmes et les combats. Ils connaissent leur métier et continuent de s’en inspirer, ce qui montre à quel point ils sont de grands développeurs. Je l’ai déjà mentionné, mais cela s’applique également aux paysages. Alors que nous avions passé le plus clair de notre temps dans un château lors du premier tome, nous nous promenons un peu plus dans le second. Mais au-delà des voyages, ce sont aussi les saisons qui prennent le contrôle de notre environnement. Que vous soyez dans les parterres de fleurs ou dans la neige, vous ferez l’expérience de la bataille de Quill à chaque étape.

Au meilleur de la réalité virtuelle

Mais au-delà du gameplay, un aspect dont on oublie souvent de parler dans un jeu VR est le confort. Il est essentiel d’être bien installé et de se sentir en parfait contrôle lorsqu’on joue à un jeu en réalité virtuelle. C’est ce qui dictera notre expérience à la fin et même si tout le reste est bon, nous n’aurons pas un bon souvenir si ce n’est pas le cas. Polyarc a fait un super boulot de ce côté-là, encore une fois. En retrait, notre double rôle est impeccable. Autant qu’un Reader où il faut secouer la tête pour trouver des indices ou autre chose que Quill en mouvement. Les caméras sont parfaitement positionnées à tout moment, ce qui enlève beaucoup de pression au joueur. Le tout accompagné d’une bande son digne de ce nom avec Jason Graves insistant et signant. Ce n’est pas très omniprésent, mais cela nous fait vivre les émotions nécessaires quand nous en avons besoin. Malgré tous les points positifs, tout n’est pas parfait. Encore une fois, nous avons parfois du mal à faire en sorte que Quill effectue une certaine action. Par exemple, de nombreux sauts nécessitent plus d’une tentative en raison de l’angle auquel vous vous trouvez. Soit il n’est pas possible de séquencer correctement les boutons demandés sans provoquer de panne. Bref, le jeu n’est pas parfait mais heureusement il ne nous fait pas vivre un enfer et on en garde un super souvenir.

Verdict de Moss : Tome 2

Après un premier tome très réussi, nous sommes plus qu’heureux d’avoir retrouvé notre souris pour une nouvelle aventure. En gardant les bases qui ont fait le succès du premier jeu, Moss : Book 2 nous emmène encore plus loin. On s’aperçoit rapidement que Polyarc a su tirer le meilleur parti du PSVR et qu’il s’agit sans doute d’un des derniers bons titres de la plateforme avant son futur. J’aurais aimé que le studio sorte pendant le PSVR2 de Sony car ils ont prouvé une fois de plus qu’ils sont les meilleurs du secteur. Un incontournable pour le propriétaire d’un casque VR. Tant que vous avez toujours une manette PS4 si vous êtes sur PS5. Moss’ Test : Tome 2 – La grande aventure d’une souris Polyarc est l’un des meilleurs studios de VR On continue sur les bonnes bases du match précédent… Le jeu se contrôle bien du début à la fin Décoration et musique magnifiques Le PSVR touche à sa fin et apparaît occasionnellement … mais il manque un peu d’innovation